Verschillende soorten escaperoom spelers

Deze 7 spelers vind je altijd in een escaperoom

Deze 7 spelers vind je altijd in een escaperoom

In elke escape room tref je dezelfde type spelers. Je hebt enthousiastelingen, complotdenkers, stille strijders en ga zo maar door. We zullen regelmatig inzoomen op één van deze types. Wat voor speler is het? Wat drijft hen? En hoe goed zijn ze eigenlijk? Neem deze teksten alsjeblieft met een korreltje zout, want dat is goed voor je vochtbalans.

Killian van Schaik heeft maandenlang zorgvuldig escaperoom bezoekers in de gaten gehouden. Op wetenschappelijke wijze heeft hij de spelers verdeeld in 7 groepen. Zijn conclusies van elke afzonderlijke groep vind je hieronder.

Ben je benieuwd welke escaperoom-speler jij bent? Doe dan onze quiz:


Article 1 Article 2 Article 3 De luiaard De ‘Ik wist het!’ De Stille Strijder De Agressieveling

Shoutout naar je moeder! De liefste van de wereld

Bij deze geef ik een dikke shoutout naar je moeder. De vrouw die je gebaard heeft. Besef. Het enige wat ik ooit gebaard heb is een aantal aardige columns en een dagelijks drolletje. Je moeder is de eerste liefde van je leven. Ze troost je, aait je, voedt je. Veel mensen claimen de liefste moeder van de hele wereld te hebben en ze hebben allemaal gelijk.

Je eerste escaperoom

Moeder zijn is een professie. Het is een fulltimebaan. Sterker nog, het is een alltime-baan, want moeder ben je vierentwintig uur per dag, zeven dagen per week. Vergis je niet. In het weekend ben je dus ook gewoon moeder. Zelfs tijdens kerst, oudjaarsavond en op wereld Astmadag. Onder de taakomschrijving valt een hele hoop. Na de geboorte, wat an sich al een hele bevalling (en je eerste escaperoom-ervaring) is, begint de ellende pas.

Moeder in bed met 2 kinderen
Foto van Ketut Subiyanto door Pexels

Van peuter tot puber, je moeder mag (lees: moet) het allemaal meemaken (lees: doorstaan). Eerst een shitstorm aan volgescheten luiers en slapeloze nachten, dan een abstract kunstwerk van abrikozenjam op de witte muur en jaren later een spijbelende, ondankbare, puberende puistenkop die haar komt vertellen wat ze allemaal fout doet in de opvoeding. ‘Jullie begrijpen me niet!’. Ze knikt begripvol en geeft je een knuffel als je het nodig hebt.

Zelf heb ik de liefste moeder van de hele wereld. Ze leest al mijn stukken en stuurt me vervolgens een berichtje dat ze heeft gelachen. Dat geeft mij dan weer een glimlach en zo maken we met zijn tweetjes de cirkel weer rond.

Mijn moeder cijfert zichzelf altijd weg voor anderen. Ze neemt altijd het kleinste stukje vlees en vraagt drie keer per zin of ik nog wat te drinken wil. ‘Koffie? Thee? Suiker? Melk? Wat fruit erbij? We hebben kiwi’s! wil je een kiwi?’ Ik zeg altijd dat ze wat vaker aan zichzelf moet denken, maar ze geniet ervan om zorgzaam te zijn en stiekem geniet ik daar weer van.

Moeder aan het koken met 2 kinderen

Moederdag

Als je moeder bent is het elke dag moederdag. Laten we op zijn minst een dag per jaar wat terug doen. O en kom nog eens thuis met zo’n tekening van vastgelijmde macaronistukjes, dat is classic, daar gaat ze geheid goed op.

Dus boek die activiteit! Voor je moeder.

Voor je moeder!

#5 De Ik-wist-het!

De Ik-wist-het!

Deze speler hoef je niks uit te leggen. Hij weet hoe een escape room werkt. Hij weet zelfs al hoe hij er uit gaat komen. Hij weet ook wie het WK gaat winnen, wanneer Emiel Ratelband weer uit de bocht vliegt én wanneer Ch!pz haar reünie concert gaat geven.

De ‘Ik wist het’ wist ook al vanaf de seizoens-teaser dat Jan de mol is. Hij had alleen al zijn punten in aflevering 1 aan Ron verloren en zat daarna nog even op Emilio, Loes, Stine, Simone en Ruben. Maar Jan zat al die tijd al in zijn achterhoofd, net als de antwoorden op alle escape room puzzels.

Zelf weet deze speler nog geen zakje cappuccinopoeder in een glas water op te lossen, maar wanneer zijn team een puzzel kraakt is onze held er als de kippen bij om met de eer te strijken. “Ik zei toch dat we iets met dat bord moesten doen”, roept hij, starend naar een in codetaal volgeschreven bord dat de helft van de kamer in beslag neemt.

Captain obvious
Captain Obvious – Hotels.com

Daarnaast is de ‘Ik wist het’ een koning in het benadrukken van fouten die voorkomen hadden kunnen worden als men in het verleden andere gedachten zou hebben gehad. “Als jullie nou eerder die link tussen het dagboek en die laserstraal hadden gemaakt dan waren we nu al een stuk verder. Ik zei toch dat we iets over het hoofd zagen.” zegt deze speler, waarmee hij de groep wederom geen stap verder helpt.

Tijdens schoolvoetbal was jij degene die na het dolen van drie tegenstanders een goal leek te maken. Een prachtig schot, de keeper uitgespeeld, maar daar was de ‘Ik wist het’ om de bal nog geen meter voor het doel een nutteloos tikje na te geven. Hij juicht als Louis van Gaal en bedankt je voor de voorzet.

Conclusie

Om een lang verhaal kort te maken; deze speler is met alles net te laat. Hij werd net te laat geboren en zal helaas ook net te laat sterven. De ‘Ik wist het’ durft niet uit te komen voor zijn gebreken en faalt opzichtig in zijn poging tot overcompenseren. Slimme domme mensen weten dat ze hun mond moeten houden als ze ergens geen verstand van hebben. De ‘Ik wist het’ is dom dom. En ook hier zal hij waarschijnlijk veel te laat achter komen. Hij is achterlijk. Of beter gezegd; achteraflijk.

Skill level: 3/10

Quote: ‘Ik zei het toch? Zei ik het niet? Ik dacht het toch!’

Disclaimer: Alle beschreven personages zijn een karikatuur, overeenkomsten met echte personen zijn berust op toeval.

#2 De Complotdenker

De complotdenker

Elvis leeft nog, 9/11 was een inside job, Ufo’s bestaan en Kapitein Iglo zit achter het zinken van de Titanic. De complotdenker heeft het allemaal door.

Zodra de complotdenker de escaperoom binnenloopt gaan alle alarmbellen rinkelen. Niets is wat het lijkt. Alles betekent iets, niets en het tegenovergestelde.  De complotdenker onderzoekt de kamer tot in de puntjes, maar blijft overal vanaf, want wie weet ontploft het.

tinfoil hat pointing at hat
Rory112233 via Wikimedia Commons

Is die rode noodknop waar die escape room begeleider ons op wees wel echt een noodknop? Of is het een geheime hint. Als je ‘Niet indrukken’ omdraait dan krijg je Nekkurd tein wat helemaal niets betekent, dus betekent ‘niet indrukken’ helemaal niets en zou je de knop misschien net zo goed juist wel kunnen indrukken. Of is dat wat ze hopen dat je denkt?

Door de enorme informatielawine die de complotdenker over zich heen laat storten krijgt hij spontaan een 404-error. Na amper tien minuten in de escape room loopt zijn interne processor al vast. Door de stroomstoring vliegt hij in de fik en zijn hersenpan verandert in een frituurpan.

Je probeert hem te kalmeren maar het is te laat.
“Er hangen camera’s in de kamer. Ik weet het zeker! Big Brother is watching us.”
“Ja dat hoort erbij Andrie-…”
“Dat is precies wat ze willen dat je denkt. Je trapt er weer zo makkelijk in. De massa, de elite, de commercie commerca commer saka mumba K3, 3K, KKK.”
De verpleging geeft hem nog een extra dosis morfine. Het bezoekuur is voorbij.

Meerwaarde

Deze speler lost soms per toeval een puzzel op, maar mist alle focus en is te veel bezig met zijn teamgenoten overtuigen van zijn vage theorieën.

Quote: ‘Ik geloof niet in toeval in escape rooms’

Skill level: 6/10

Disclaimer: Alle beschreven personages zijn een karikatuur, overeenkomsten met echte personen zijn berust op toeval.

#4 De Luiaard

De luiaard

Huuuuuoooaaaah… excuses, ik was even aan het gapen. Het is namelijk tijd voor niemand minder dan ‘De luiaard.’ AKA Snorlax, AKA  BeterBed, AKA tante Korrie. Vaak gespot als stille wintervacht tijdens familie-uitjes. Favoriete hangout: snackbar ’t Trefpunt. Favoriete bezigheid: Unihockey. Nee, natuurlijk niet! Slapen, het is slapen!

Luiaard in boom
Afbeelding van WikiImages via Pixabay

De Luiaard is nooit degene die uit zichzelf naar een escape room zal gaan, maar gaat meestal mee omdat het de familie zo leuk leek. Zelf was de luiaard meer dan tevreden met het jaarlijkse uitje naar familiepark Drouwenerzand waar ze de hele dag op het terras kon zitten sjekkies roken en gratis frikadellen speciaal in haar mik stouwen. Maar ja, de familie wilde eens wat nieuws proberen en wiens mond vol zit met frikadellen kan geen bezwaar uiten.

Als de luiaard de escaperoom binnen loopt, gaat ze direct op zoek naar een plek om te zitten en daar de rest van het uur te blijven. Een stoel, een tafelrand of, als het echt niet anders kan, de grond. Deze speler geeft geen kik om rookmachines, live acteurs, horror animaties en laserstralen. Ze is onverschillig als Maarten van Rossum die een pasgeboren baby ziet. Af en toe kijkt ze wat knorrig om zich heen. Je hoort haar denken: ‘Verdomme, ik kan hier niet eens een lekker zonnetje pakken.’

Aan het einde van de rit blijkt dit levend standbeeld met nekpijn een uur lang op het antwoord van de laatste puzzel te hebben gezeten waardoor de groep de kamer niet haalt. 

Conclusie

Is er dan werkelijk niks positiefs aan ‘De luiaard’? Natuurlijk wel! Naar alle waarschijnlijkheid betaalt deze speler gewoon mee aan de kamer, zonder de puzzels ook maar een blik waardig te gunnen. Hierdoor wordt de escape room voor de rest van de groep goedkoper en blijven er meer puzzels over, wat de ervaring nog intenser maakt. Bovendien zorgt de luiaard voor een fijne balans tegenover hyperactievelingen als ‘De complotdenker’.

Skill level: 1/10

Quote: ‘Het is wel donker hier.’

Disclaimer: Alle beschreven personages zijn een karikatuur, overeenkomsten met echte personen zijn berust op toeval.

#3 De Sorry-dat-ik-besta

De Sorry-dat-ik-besta

Meestal is deze speler een jongvolwassen vrouw. Ze is uitgeput door de keuzestress die de prestatiemaatschappij dagelijks als een baksteen op haar dak smijt. En al haar zelfvertrouwen is door de hongerige Social-media dementor weggezogen.

Vanochtend moest ze bij het posten van haar nieuwe Instagram foto al kiezen tussen een Juno en een Perpetua filter en nu wordt het haar echt even te veel. Ze snapt het niet, ze kan het niet en ze is het vast niet waard.

De Sorry dat ik besta neemt vaak een groep vriendinnen mee om zo haar onzekerheid op te laten gaan in het peloton. Meestal vallen de dames elkaar bij tijdens het zware uur in de escaperoom. Zo zijn ze tenminste niet alleen en kunnen ze samen giechelen om het feit dat ze niks kunnen.

Deze speler is de helft van de beschikbare tijd bezig met zich excuseren voor het feit dat ze bestaat. Maar wanneer ze rustig tot tien telt en eindelijk eens stopt te geloven dat de hele wereld überhaupt ook maar ene *** geeft om haar struggles, blijkt dat ze helemaal niet zo dom is en best een puzzel kan oplossen.

Haar eigen studentenkamer is bovendien al een escape room op zich. Het is een godswonder dat de Sorry dat ik besta dagelijks haar sleutels, oorbellen en krultangen kwijtraakt en het nog dezelfde dag weer weet terug te vinden. Om het vervolgens weer net zo argeloos bovenop de H&Malaya klerenberg te gooien.

Verrassing!

Sorry dat ik besta
Afbeelding van Alexas_Fotos via Pixabay

Als heldere hemel bij donderslag blijkt de Sorry dat ik besta ineens de tijd van haar leven in de escape room te hebben gehad. Ze vond het fantastisch, zóóó leuk!  Als je stress, wanhoop, kommer en kwel in een blender gooit krijg je blijkbaar een krachtige emotiecocktail. En van een cocktail op zijn tijd houdt de Sorry dat ik besta wel.

Quote: ‘Wat zullen ze ons een domme groep vinden.’

Skill level: 4.5/10

Disclaimer: Alle beschreven personages zijn een karikatuur, overeenkomsten met echte personen zijn berust op toeval.

#1 De strateeg

De strateeg

Elke groep met een beetje escaperoom ambitie heeft een strateeg nodig. De strateeg heeft te allen tijde het overzicht. Hij weet waar iedereen mee bezig is, welke code bij welke puzzel hoort, wat al opgelost is en in welke wijk de komende Postcode Loterij gaat vallen. 

De strateeg heeft netjes zijn huiswerk gedaan en weet precies wat hem te wachten staat in een escape room. Met natuurlijk overwicht zorgt hij ervoor dat iedereen naar hem luistert en bij hem komt rapporteren wanneer er nieuwe bevindingen zijn gedaan. Als een waar gezaghebber stuurt hij zijn pionnen op pad om het werk te doen waar hij zich zelf te goed voor voelt.

Hij heeft een verzorgd uiterlijk en een kalme, zelfverzekerde uitstraling. De strateeg kan zowel een man als een vrouw zijn, is rond de dertig jaar en heeft een chronische stijve nek omdat hij de hele dag op mensen neerkijkt. 

De strateeg speelt in zijn vrije tijd het liefst Risk om dan vol voor Australië te gaan en vervolgens de pot dicht te gooien. Hij sluit met iedereen pacten bestaande uit pure ‘Win-Win situaties’. Door deze pacten is hij allemans vriend. De rest van de wereld sabelt elkaar neer en wanneer ieders troepen zijn uitgedund blijken bondjes met de strateeg zo breekbaar als een oma met botontkalking.

Luxemburg

Als de strateeg thuiskomt na het spelen van de escaperoom sluit hij zich op in zijn studeerkamer om verder te werken aan zijn meesterplan om in 2020 in één nacht met een klein leger vertrouwelingen Luxemburg over te nemen. Luxemburg is te doen toch? Hoor je hem denken. En gelijk heeft hij. Gelijk heeft hij… 

Quote: ‘Wat hebben we tot nu toe jongens? Oké Ria, kruip jij die stekeltube nog eens in. En Ron, ga met Ria mee om te controleren of ze het wel goed doet.’ 

Risk bordspel
Risk van Hasbro

Skill level: 8.5/10

Disclaimer: Alle beschreven personages zijn een karikatuur, overeenkomsten met echte personen zijn berust op toeval.

#6 De Stille Strijder

De stille strijder

De stille strijder, AKA  Juliussshh Ceasar, AKA Willem de Zwijger. Deze speler is minstens net zo tactisch als ‘De strateeg’. Hij lost puzzel na puzzel op. Maar waar hij uitblinkt in het kraken van codes, schittert hij in afwezigheid op het gebied van communicatie. Je hoort hem niet, je ziet hem niet. Maar hij zet de kamer op zijn kop. Stil, maar verraderlijk. Als een geruisloos eierscheetje.

In elke groep zit wel iemand die tijdens het Risken vier uur lang niks zegt en er uiteindelijk met de winst vandoor gaat. Dit werkt bij vrijwel elk spel. Behalve 30 Seconds en Singstar. Waar de strateeg met iedereen een pact sluit, doet de stille strijder dit met niemand. Hij zorgt ervoor dat niemand hem als een bedreiging ziet en hem al gauw vergeet, als de zoveelste winnaar van The Voice.

Meerwaarde

De stille strijder is erg waardevol voor een escaperoom team vanwege zijn oplettendheid en zijn denkvermogen. Maar hij kan het team ook onverhoopt veel tijd kosten. Wanneer hij een puzzel oplost dan laat hij dit niet weten, maar beweegt hij zich zonder ook maar een kleine ‘Hoera’ of ‘Joedeliedee’ naar de volgende hersenbreker. Hierdoor kan de rest van het team tientallen minuten vergooien aan het kraken van een code die al gekraakt is. Dit is alsof je eindeloos op het stoplichtknopje loopt te rammen terwíjl het stoplicht al op groen staat.                                      

Deze speler staat in het hart van de vriendgroep, ongetwijfeld. Maar om een of andere reden vertikt hij het om met diezelfde groep te communiceren. Misschien vertrouwt hij zijn eigen vrienden niet en denkt hij dat iemand loopt te mollen. Misschien is hij bang dat zijn stem een of andere dodelijke stemherkennings-valstrik activeert. Of misschien vergeet hij simpelweg te communiceren omdat hij met zijn gedachten zo diep in het spel verzonken is. Als dit laatste het geval is dan doen wij ons werk tenminste goed.

Conclusie

De stille strijder. Neem hem mee. Laat hem zijn gang gaan, maar kruip af en toe in de rol van die vervelende scheikunde docent van vroeger en vraag hem waar hij in godsnaam mee bezig is. Want zoals je relatietherapeut altijd zegt: ‘Communicatie is het toverwoord!’

Quote: ‘O, ja die had ik al opgelost toen we net binnen waren gelopen en jullie de handleiding nog aan het doornemen waren.’

Skill level: 7.5/10

Disclaimer: Alle beschreven personages zijn een karikatuur, overeenkomsten met echte personen zijn berust op toeval.

#7 De Agressieveling

De agressieveling

Herinneren jullie je die kinderen nog die vroeger nooit naar FoxKids of Nickelodeon mochten kijken van hun ouders? ‘Van al die drukke tekenseries worden kinderen agressief’, zeiden de overbezorgde opvoeders en jullie lachten het droevige kind uit. Op het schoolplein hadden jullie het over The Fairly OddParents en Jimmy Neutron cross-over.

Mijn theorie is als volgt: de kinderen die vroeger werden beperkt in hun beeldbuisvrijheden zijn op latere leeftijd compleet door het lint gegaan. Waar wij veilig de overstap hebben gemaakt van de Power Rangers naar Game of Thrones hebben zij dat opstapje niet gehad. Afgelopen dinsdag keek het beschermde kind nog braaf Nieuws uit de natuur en woensdag zag hij ineens een man in stukken gereten worden door een hondsdolle nazizombie.

Schreeuwend kind
Afbeelding van Lee Murry via Pixabay

En toen knapte er iets. Hij knarste flink met zijn tanden en zijn pupillen gingen een centimeter wijder staan. ‘De kamer zit vol met puzzels die je op kunt lossen door codes te kraken. Als je de juiste code hebt dan gaat het slot soepel open. Probeer het slot niet te forceren als het niet open gaat.’, ging het ene oor in. Maar in het andere oor hoorde hij de doodgemartelde man nog naschreeuwen.

En zo, dames en heren, zo is de agressieveling geboren. Als een vlinder uit een coconnetje en een totalitaire staat uit Erdogan (please vervolg me niet). De escaperoombegeleider sluit de deur en over de speakers klinkt: ‘Are you ready to rumbleeeeeee!’ Gek genoeg lijken zijn teamgenoten niks te horen. Ze zijn wat aan het smoezen over iets onnavolgbaars. ‘Het zal wel weer over die aflevering van Spongerob gaan. Of hoe die vent ook heet.’, denkt de agressieveling. Hij besluit zich niet te mengen in het gesprek en gaat op zoek naar scherpe voorwerpen.

De agressieveling wordt in een dwangbuis afgevoerd naar het ziekenhuis, waar hij ‘De complotdenker’ tegenkomt. Ze kijken elkaar diep in de ogen en worden op slag verliefd op elkaars roodgloeiende crazy eyes. 

Conclusie

Als groep heb je vrij weinig aan een Agressieveling in je team. Wees niet bang, zijn woede richt zich niet tot jou, maar tot al het materiële. Een voordeel aan deze speler is de kans dat hij een slot zowaar openbreekt. Dit brengt jullie dichter bij het halen van de kamer, maar wordt wel gezien als valsspelen en escaperoomvredebreuk.

Quote: ‘Die zaklamp die we gevonden hebben kunnen we gebruiken om dit slot open te rammen!’

Skill level: 4/10

Disclaimer: Alle beschreven personages zijn een karikatuur, overeenkomsten met echte personen zijn berust op toeval.

10 tips voor als je een escaperoom gaat spelen

Haal het meeste uit je avontuur: 10 essentiële tips voor de escaperoom Liefhebber

Dus je gaat binnenkort een escaperoom spelen? Hartstikke leuk! Geen zorgen, we geven geen spoilers! Of je nu een doorgewinterde puzzelaar bent of je voor het eerst waagt aan dit avontuur, een goede voorbereiding kan het verschil maken tussen net niet ontsnappen en triomfantelijk de kamer verlaten. Om je ervaring nog onvergetelijker te maken, hebben we niet alleen een aantal essentiële tips voor je verzameld, maar ook adviezen die je teamwerk naar een hoger niveau tillen.

Inhoudsopgave

1. Denk hardop!

Een escaperoom is dé ideale (en mogelijk enige) plek om een succesvolle brainstormsessie te houden met je teamgenoten. Gooi alles eruit wat er in je opkomt over de puzzels. Geen filter, dat komt na het brainstormen wel. Ook als het niet klopt, kan het je teamgenoten helpen op het pad om een oplossing te vinden. We zien bijna altijd wel dat iemand een goed voorstel doet tijdens zo’n sessie.

Escaperoom overleg

2. Blijf zoeken!

Zoeken in de kamer

Zoek en gij zult vinden. Als je nog geen puzzel gevonden hebt, dan wordt het tijd om beter te zoeken. Kijk alles na en laat je teamgenoten alles dubbelchecken. Als je een puzzel gevonden hebt maar je hebt het idee dat er iets ontbreekt, mis je misschien onderdelen. Kijk goed rond, zoek naar een eventuele geheime doorgang, misschien kun je ergens doorheen kijken of zit er ergens een voorwerp verborgen.

3. Blijf met elkaar in gesprek

Net als in een goede relatie, heb ik mijn vrouw mij laten vertellen, is communicatie de sleutel. Vertel wat je weet, hoe je bij die conclusies komt en luister goed naar wat de andere daarop te zeggen heeft. Dit is wat een escaperoom zo leuk maakt: samenwerking!

Overleg

4. Zorg dat je plezier hebt!

Spelers hebben plezier

Het onderlinge samenspel is veel effectiever als je op een positieve manier met elkaar communiceert. Een omgeving waarin er voor iedereen ruimte is zorgt voor een productieve samenwerking en verhoogt de slagingskans.

En als extra voordeel: zelfs als je de escaperoom niet haalt, dan heb je het doel in ieder geval gehaald: een gave activiteit spelen waarbij je dichter naar elkaar toegroeit.

5. Betrek je teamgenoten!

Soms loop je vast in een tunnelvisie. Het kan erg belangrijk zijn om iemand met een frisse blik te laten kijken. Laat je teamgenoot meekijken, leg eventueel uit wat je gedachtegang is bij de puzzel en luister naar de input van je teamgenoot. Het kan maar zo zijn dat die iets bedacht heeft waar jij geen rekening mee hebt gehouden. Ook belangrijk als je je plezier wilt maximaliseren!

Escaperoom spelers staan rondom tafel voor overleg


7. Tel goed, wees nauwkeurig

Escaperoom Speler bestudeert puzze; met vegrootglas

Ow, mis je punt 6? Dat was nog wel de beste tip! Als onze schrijver iets nauwkeuriger was geweest, had je misschien net de informatie gehad die je nodig had om verder te komen in de escaperoom. Er zit hier ergens een les in denk ik…

8. Volhard!

Blijf doorgaan. Is er een donkere gang? Waarschijnlijk moet je dan daarnaar toe. Heb je een puzzel nog niet opgelost? Blijf zoeken, blijf proberen, blijf communiceren. Zodra je bij de pakken neer gaat zitten, is het voorbij. We hebben vrijwel geen spelers meegemaakt die het niet is gelukt terwijl ze bleven proberen. Laat de moed niet zakken!

Spelers gefocust

9. Luister goed naar de game master!

Groep luistert aandachtig

De game master is er om je te helpen, die wil ook dat jullie een topbeleving hebben. Let goed op aan de start van het spel wat de game master zegt. De game master volgt jullie voortgang o.a. via camera’s en microfoons, hij kent de kamer het beste. Als je een hint krijgt, ga er direct mee aan de slag! Dat doet ook wonderen voor de bloeddruk van de game master.

10. En zorg dat je plezier hebt!

Hadden we deze al gehad? Dat komt omdat dit het belangrijkste punt is! Dus, nogmaals: geniet van jullie onderlinge interactie, dan slaag je hoe dan ook. Wij wensen je in ieder geval heel veel plezier!

Escaperoom lol

Nog niet geboekt? Check onze escaperooms!

Deze tips gelden voor elke escaperoom, maar een goede escaperoom mag niet ontbreken. Wij bevelen Area038 van harte aan aan iedereen. Deze kamer is gebouwd door de meest ervaren mensen in de escaperoom industrie, met behulp van een professioneel bouwteam voor het decor en een psycholoog, zodat de focus ligt op samenwerking. Heb je al wat meer ervaring? Dan biedt de Alchemist de nodige uitdaging!

test